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HTML5Posted on2016 年 3 月 2 日2017 年 9 月 20 日

第一个AirConsole项目”Hello world”

你可能没赶上 2016 AirConsole HTML5游戏峰会 ,但千万别错过学习如何创建一个 A…

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HTML5Posted on2015 年 12 月 8 日

创建半圆形刚体

今天网友【纯洁的坏蛋】提问,如何在Box2D中创建一个半圆形的刚体。回想一下,我曾经在Box2D工具…

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HTML5Posted on2015 年 12 月 4 日

P2中的形状(下)

在p2中的形状(上)和p2中的形状(下)中,我们掌握了p2中基本形状的创建,今天我们来学习一下p2形…

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HTML5Posted on2015 年 12 月 3 日2015 年 12 月 3 日

P2中的形状(中)

今天翻看了一下以前的笔记。2011年~2013年,密密麻麻写了一个本子,写的很仔细。再看看博客里的文…

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Box2DPosted on2015 年 9 月 13 日2015 年 9 月 14 日

计算刚体运动轨迹

没错,Box2D可以帮我们轻松的解决物理碰撞模拟的问题,但是人类是贪婪的,我们不满足于此,并希望能够…

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FlashPosted on2015 年 8 月 24 日2021 年 8 月 8 日

图文说Git(1)

  首先,特别感谢廖雪峰,他的史上最浅显易懂的Git教程!我真正的认识了Git,本文只是抛…

7,080 views阅读原文
HTML5Posted on2015 年 6 月 2 日2015 年 6 月 2 日

P2中的形状(上)

为了精确的模拟物理碰撞,我们必须为刚体设定,与贴图相同的形状,例如下图是我们喜闻乐见的几个游戏人物,…

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HTML5Posted on2015 年 5 月 23 日2015 年 5 月 24 日

用P2刚体属性实现贴图

上一节,我们学习了P2物理引擎的基本用法,并使用P2DebugDraw绘制出模拟结果。实际上,只要知…

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HTML5Posted on2015 年 5 月 17 日2015 年 5 月 20 日

认识HTML5物理引擎P2

P2是一款基于Javascript编写的HTML5 2D物理引擎,和Box2D、Nape等2D物理引…

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NapePosted on2014 年 11 月 16 日2017 年 12 月 31 日

BodyListener侦听刚体状态

在《碰撞检测》一节中,我们简单的认识了Nape中的4个碰撞侦听,这一节我们来一起深入了解一下Body…

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