HTML5

Pop the lock(啪啪解锁)

信不信由你,Pop the lock(啪啪解锁)一下子爆发了。每一关的游戏内容都是相同的,只是考验玩家,谁能玩的时间更长,玩的次数更多。这个类游戏在上个月的热度游戏中流行起来。 不管怎么样,这个游戏很有...

TwinSpin游戏中的运动方式

TwinSpin是一个很有意思的Flash游戏,我甚至都找不到原始的Flash版本了(看来Flash真的没落了)。如果你还能找到这个Flash游戏,记得把链接发给我。 现在我只找到了iOS版的TwinSpin。 游戏中有两个旋转的...

用Phaser制作iOS游戏circle path

前几天,我发布了教程“【HTML5游戏原型】用Phaser制作了TwinSpin游戏”,我一直都说要充分重用代码提高开发效率,今天就基于TwinSpin的代码,创建另外一个叫做Circle path的游戏原型,好吧,基本重现了原版的游戏...

创建半圆形刚体

今天网友【纯洁的坏蛋】提问,如何在Box2D中创建一个半圆形的刚体。回想一下,我曾经在Box2D工具类(AS3版本)LDEasyBox2D中,创建了一个静态方法,createSemiCircle(),可以简单的创建一个半圆形形状。 LDEas...

P2中的形状(下)

在p2中的形状(上)和p2中的形状(下)中,我们掌握了p2中基本形状的创建,今天我们来学习一下p2形状的最后一课:通过Convex类,创建复杂的多边形形状。 创建三角形刚体 近日诸多网友问道这个问题,如果通过p2...

P2中的形状(中)

今天翻看了一下以前的笔记。2011年~2013年,密密麻麻写了一个本子,写的很仔细。再看看博客里的文章,也大部分都是那个时间段写的。很佩服当年的自己。 现在的自己,自从结婚之后,每天上班检产品,下班看孩子,...

P2中的形状(上)

为了精确的模拟物理碰撞,我们必须为刚体设定,与贴图相同的形状,例如下图是我们喜闻乐见的几个游戏人物,它们都必须转化为物理引擎中有棱有角的形状,才能完成游戏中的出色表现。 P2中设置了7中常用的形状...