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Box2DPosted on2012 年 9 月 22 日2013 年 2 月 24 日

Box2D镜头跟随效果

在疯狂的小鸟中,由于背景很大,玩家可视区域有限,所以当小鸟弹出后,镜头会随小鸟一起移动,让玩家可以看…

8,476 views阅读原文
FlashPosted on2012 年 9 月 22 日2012 年 9 月 22 日

内边界卷屏

什么是卷屏 对大多数的动作游戏或冒险游戏来说,游戏场景通常都会很大,而无法在游戏舞台上完全显示出来,…

4,144 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 9 月 16 日2012 年 9 月 16 日

自定义Box2D刚体碰撞处理函数

在谁动了我的刚体——Box2D刚体碰撞中,我们学会了用b2Contact和b2ContactList…

31,098 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 9 月 14 日2012 年 9 月 16 日

谁动了我的刚体——Box2D碰撞检测

今天我们来学习用Box2D的b2Contact和b2ContactListener来获取碰撞对象(B…

9,140 views阅读原文
NapePosted on2012 年 9 月 9 日2013 年 8 月 30 日

认识Nape空间

Nape是除Box2D之外的又一个2D物理模拟引擎,有Luca Deltodesco用Haxe语言编…

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Box2DPosted on2012 年 9 月 6 日2012 年 9 月 7 日

Box2D自定义重力

今天我们一起来学习自定义刚体重力(修改重力方向或消除重力)。 在Box2D中创建的非静态刚体,默认情…

14,199 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 9 月 1 日2012 年 9 月 9 日

Box2D如何固定动态刚体

从开始学习Box2D到现在,我们认识了很多的刚体。如圆形刚体,圆角刚体,矩形刚体,多边形刚体等等。但…

8,898 views阅读原文
WordPressPosted on2012 年 8 月 31 日2012 年 8 月 31 日

关于wordpress提示文章不存在的解决方法

昨天晚上发文章,突然服务器当掉了,早上起了个大早,把保存好的Box2D 关节——”马达关节” b2R…

6,095 views阅读原文
b2RevoluteJoint
Box2DPosted on2012 年 8 月 31 日2012 年 9 月 1 日

Box2D 关节——”马达关节” b2RevoluteJoint

昨天我们学习了 Box2D 的“距离关节”b2DistanceJoint,并…

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Box2DPosted on2012 年 8 月 28 日2012 年 8 月 28 日

Box2D关节——”距离关节”b2DistanceJoint

在上一篇文章中,我们初步认识了Box2D中的b2Joint关节类。今天我们开始学习具体的Box2D关…

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