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Box2DPosted on2012 年 11 月 24 日2013 年 2 月 20 日

用b2WorldManifold获取碰撞点

有时候游戏中发生碰撞时,我们希望在碰撞位置添加一个爆炸效果,这就要知道碰撞点的位置。Box2D中发生…

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NapePosted on2012 年 11 月 14 日2012 年 11 月 15 日

创建简单的Nape刚体

在认识Nape空间里,看我们了解了这个2D物理引擎,并学习了如何创建一个基本的Nape应用,今天我们…

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Box2DPosted on2012 年 11 月 11 日2012 年 11 月 11 日

让Box2D刚体无阻尼匀速运动

Box2D物理引擎默认情况下,对世界b2World里的刚体都是模拟自由落体运动,并且因为摩擦力的影响…

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WordPressPosted on2012 年 11 月 3 日

用WP-PageNavi插件添加分页导航

从4月份搭建ladeng6666这个网站,到现在文章越写越多,喜欢拉登的教程的同学也越来越多了。页尾…

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Box2DPosted on2012 年 11 月 2 日2012 年 11 月 16 日

FilterData让Box2D碰撞分类进行

上一节课,我们学会了用b2Body的isSensor属性制作一个Box2D感应区域。当刚体的isSe…

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Box2DPosted on2012 年 10 月 28 日2012 年 10 月 28 日

用刚体isSensor属性创建感应区域

Box2D是一个强大的2D物理引擎,可以帮我们完美实现2D物理碰撞。前面学习了各种刚体和关节对象,以…

10,739 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 10 月 26 日2012 年 10 月 26 日

b2DebugDraw到底是什么

我们已经学了很多关于Box2D的知识了,但是没仔细研究过天天都在用的b2DebugDraw类。前些天…

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WordPressPosted on2012 年 10 月 22 日2012 年 10 月 26 日

给我的文章评分吧!

前两天找到并安装了和http://www.emanueleferonato.com/一样的wordp…

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Box2DPosted on2012 年 10 月 20 日2012 年 10 月 22 日

LDEasyBox2D使用说明

首先像关注我博客的兄弟们道歉,将近一个月没有更新教程了,今天我们继续。 看过我教程的同学都知道,我的…

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Box2DPosted on2012 年 9 月 27 日2012 年 9 月 27 日

Box2D浮力效果

前些天有人问到Box2D如何实现浮力效果。今天我们就来学习一下。 Box2D浮力效果实现起来并不难。…

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