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FlashPosted on2013 年 10 月 14 日2021 年 10 月 4 日

Flash中元件的存储方式

游戏的制作中,除了代码就是游戏元素了。上一节我们讨论了应用AS代码的几种方式。这一节来看一下游戏素材…

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FlashPosted on2013 年 10 月 6 日2013 年 10 月 6 日

Flash中代码的几种应用方式

自从Flash进入了AS3.0时代,ASer们编写代码的地方就不仅仅局限于Flash IDE的动作面…

3,395 views阅读原文
FlashPosted on2013 年 9 月 28 日2013 年 9 月 28 日

游戏中的声音管理

好久没有写教程了,自结婚到现在差不多有3个月了,突然又提笔,感觉生疏了很多。也可能是要求过于完美,总…

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HTML5Posted on2013 年 9 月 22 日2013 年 10 月 6 日

《从PhotoShop到HTML》中文连载

《从PhotoShop到HTML》翻译自 Jeffery Way的《From Photoshop t…

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FlashPosted on2013 年 6 月 23 日2013 年 6 月 23 日

位图扭曲类库as3filters

as3filters是《ActionScript3.0图像处理基础教程》里讲解鱼眼效果时介绍的一个图…

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NapePosted on2013 年 6 月 20 日2013 年 6 月 20 日

Nape柔体贴图教程2

上一节,我们大致学习了Nape柔体的贴图方法,最后我们还试着用一张图片进行贴图,但可惜的是图像并没有…

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NapePosted on2013 年 6 月 14 日2013 年 6 月 14 日

Nape柔体贴图教程1

贴图对于2D物理游戏来说是必不可少的,实现起来其实也不难,我在贴图教程里曾经讲过,但是对用刚体模拟的…

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FlashPosted on2013 年 6 月 12 日2016 年 10 月 8 日

《ActionScript3.0图像处理基础教程》

前两天接到出版社的消息,由拉登大叔翻译的《Foundation ActionScript3.0 Im…

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NapePosted on2013 年 6 月 8 日2014 年 8 月 10 日

基于图像创建多边形Nape刚体

提到基于图像创建多边形,你可能会想到PhysicsEditor,不过今天我们要实现的是,用March…

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NapePosted on2013 年 6 月 6 日2013 年 6 月 6 日

Nape刚体切割贴图

前两天,一直有同学在问刚体切割教程的效果如何贴图。好的,今天我们就来研究一下刚体切割贴图这个话题。

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