我的网站10年了!网站还在,但是梦想丢了!

前几天收到网站域名到期的提醒。

登录到后台续费时,突然我的网站已经10年了。2012年建站到现在,整10年了!

这10年网站内容没怎么更新,没啥要说的,只是感慨时间过得好快,好快!一眨眼10年过去了。

这让我想起了抖音上看到的一句话!

我弄丢的不是QQ密码,而是最初的梦想。

1- 源起

那就从最初的梦想说起吧!

原因1:闯哥

2012年建站的时候,我还在富士康工作,那时候每天就是宿舍、食堂、流水线,生活非常的枯燥。

那是我有一个很好的老大哥,我们叫闯哥,也是爱折腾的人;他没事折腾了一个「论坛」,叫我们去注册、发帖,想弄一个「富士康之家」之类的交流平台。

不过,后来网站被网络爬虫灌水,发布「涉黄」信息被封了。

我看到了闯哥做网站,竟然这么简单,就尝试着请教了他一番,申请了我现在的网站。

大家看域名,ladeng6666.com 也能看的出来,当时年轻非常的草率。

原因2:Emanuele Feronato

2012那会网络还不是非常的发达,Windows还是xp系统,宽带还是用电话先拨号网上,iphone4也才刚发布。

当时我在学习Flash,那还是Flash还很坚挺,优酷、土豆网、六间房等各大视频网站都是用Flash视频播放器。

不过,那会国内的Flash教程非常的少,我都是看国外的教程,技术比较的前沿。

有一个非常火的博主EMANUELE FERONATO,坚持的写一些Flash的教程,给我带来很大的收获,我的很多知识都从他的网站那里学到的!

也是受到他无私分享的启发,我萌生了想法,建立一个自己的博客,分享自己的flash的教程给大家。

从那时候开始我的网站开始正式运营。在中间的一段时间这个网站还是蛮多人访问,因为当时我研究的那个物理游戏领域比较的小众,也比较的垂直,能搜到的可用的资源并不多,而我相对来说是比较全面的。

很多业界的小伙伴,也尊称我一句【拉登大叔】!感谢大家的支持和捧场,我在2015年的时候,还出版了自己原创的第1本书。

京东搜索一下,还能看到我的名字,哈哈!

2- 重启

中间差不多有六七年的时间,这个网站停更了。

一方面是因为Flash开始衰落,慢慢的退出了互联网的舞台,我也没有什么新的研究的方向,学习能力也可是大幅的下滑。

后来网络环境翻天覆地的变化,大家都开始用起了智能手机,互联网的重点都跑向了移动端。

我也有坚持去写一些内容出来,在2014年的时候我申请了公众号,开始尝试去写公众号,所以这网站也是一直停滞着。

不过网站的域名和服务器我一直在续费,因为我现在的图床是用我这个域名来绑定的,如果域名失效,所有的图片都会挂掉。

这次准备重启,其实还是受到当年的榜样【Emanuele Feronato】的启发。

昨天,偶然间我又打开了他的博客,竟然还在坚持的写文章,从2006年到2022年,坚持了16年了。

当初我的梦想和目标,就是要成为中国版的【Emanuele Feronato】,分享更多的优质教程给大家。结果就是感觉到很羞愧!

3- 期待

这次准备重启。

心态上我要做一下转变,不要再做中国版的谁谁谁了。

很简单,就是简单的【坚持】做一件事情,坚持记录一些自己工作生活当中的思考,坚持通过输出记录自己的成长。

小敏老师,觉得我挺能坚持的。

让这个事情在下一个10年之后,这样一个跨度再去回看自己,能变成一个让自己骄傲,觉得自己很牛逼的一件事情。

我是拉小登,一个爱梳头的Excel老师

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9 Replies to “我的网站10年了!网站还在,但是梦想丢了!”

  1. 哇咔咔和我好相似的历程。我之前也有个写了几年、人气还不错的博客,后面也是荒废了五六年……
    这个月我在github上新搭了自己的技术博客,也打算重新开始。一起为下个十年加油吧!

  2. 在整理网站收藏夹,看到这篇文章,我是在9RIA天地会当时看到关于BOX2D的文章,来到了这里,当时刚学习as3从这里也学习了很多,一转眼也写了十年的代码了,如果Flash还在现在也是大伽了吧,文化不高的我,Flash末期时也走了很多弯路,Cocos2d-X、Egret、Laya、Unity等,几乎试了个遍,最后Flash实在无法在公司中使用下去的时候,在公司实现试用了Unity、LayaAir、CocosCreator后,选择了使用Unity,期间也有看过拉登大哥发布过一些Egret之类在H5方面的一些文章,后来就几乎不更新了,也就淡忘了,拉登大哥如果还写文章就写Unity、UE、CocosCreator这几个游戏引擎相关的文章吧,毕竟用户基数大,还是有方向的

  3. 我是路人,看到这个网站真的感到被触动到了。能够坚持10年不放弃那是多么坚强的意志。加油!祝你继续坚持下去!

  4. 拉登大叔,我以前也是看你的flash文章过来的,现在也都好几年了,做了个前端开发,但是做游戏的心还在。。就想用box2d js版本去做个游戏。那些简单的碰撞创建嗨可以,但是对于物理地形的碰撞爆炸产生的效果就搞不懂了,也没有资源可以查到,大佬可以讲讲js的一些物理引擎嘛,想搞一个类似【百战天虫】的简易版,满足一些做游戏的心愿~

  5. 呀,flash当年我也是一周学会做游戏的,但还没看过box2d的东西,最近学习libgdx才刚刚接触到,结果你的书简直和救星一样。
    博主,那么多年了,看了不少技术书,你书写的方式真的不是一般好。
    工具可以过时,但你的思维方式表达方式研究能力永远不会的。
    请继续发光吧,至少你的书现在就在照亮我。
    谢谢!

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