Game design

L01 我想开发游戏

需要的软件 Phaser的开发,需要 一个服务器软件,windows推荐使用wampserver,Mac推荐xamp。 一个编辑器软件,推荐sublime。 一个浏览器,推荐chrome。 工作流程 一个游戏的大致开发流程是这样...

图文说Git(1)

  首先,特别感谢廖雪峰,他的史上最浅显易懂的Git教程!我真正的认识了Git,本文只是抛砖引玉,更多更详细的Git教程,请参考廖雪峰的博客。 懒得看文字,点击下面的音频,让拉登大叔把教程讲给...

Space is Key游戏算法原型–HTML5版

space is key

昨天我写了一个Space is Key游戏算法原型,使用Flash实现的,其实用HTML5的canvas实现起来也并不难算法上时完全相同的,不用的是如果处理矩形的旋转和键盘事件的处理以及JS面向对象编程 一、矩形旋转算法 c...

Space is Key游戏算法原型

space is key

space is key是一个很简单的小游戏,按下空格键,控制方块跳过一个一个障碍物,听起来很简单,但没有点技巧还真不是那么容易通关的。 游戏的计算核心是方块跳起落地后角度刚好转了180度。这一点实现起来也...